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3D Math Primer for Graphics and Game Development
Learn essential mathematics for 3D graphics and game development with this engaging book
3D Math Primer for Graphics and Game Development
Número do item: 3949761

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Destaques do Produto

Comprehensive Coverage
Offers an exhaustive exploration of 3D mathematical concepts essential for graphics and game development, making it ideal for both beginners and professionals seeking to deepen their understanding.
Practical Applications
Incorporates real-world examples and applications, enabling readers to directly apply mathematical theories to graphics programming and game design, enhancing practical learning and skill development.
Updated Content
The second edition includes updated information and modern techniques that reflect current industry standards, ensuring readers gain knowledge that is both relevant and applicable in today's gaming landscape.

Detalhes do produto

Discover the essential 3D math concepts with our 2nd edition primer. Level up your game development and graphics skills with Ubuy Brasil.
  • Engaging book that presents essential mathematics for describing, simulating, and rendering a 3D world
  • Teaches how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories using mathematics
  • Introduces mathematics fundamentals for game designers, including coordinate spaces, vectors, and matrices
  • Covers topics such as orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves
  • Reflects both academic and practical experience, providing a comprehensive understanding of 3D math
  • Ideal resource for those involved in game development and graphics
Publisher A K Peters/CRC Press
Publication date November 2, 2011
Edition 2nd
Language English
Print length 846 pages
ISBN-10 1568817231
ISBN-13 978-1568817231
Item Weight 4.2 pounds (1.91 kg)
Dimensions 7.5 x 1.75 x 9.25 inches (19.1 x 4.4 x 23.5 cm)

Mercadorias Perigosas

Para evitar o atraso no processo de desembaraço aduaneiro de Mercadorias Perigosas, o envio deverá ser aberto em nosso armazém para verificar a gravidade dos componentes perigosos. Please see the list of Dangerous goods here.

Para quem é indicado?

Suitable For
  • Aspiring Game Developers

    Provides crucial mathematical concepts needed for creating 3D games, aiding in skill development and understanding of graphics.

  • Graphics Programmers

    Essential for those working in graphics programming, as it covers foundational 3D math necessary for rendering techniques.

  • Students in Computer Science

    An excellent resource for computer science students focusing on graphics and game development, enhancing knowledge and academic performance.

Not Suitable For
  • Beginners in Math

    May be too complex for those without prior knowledge of basic mathematical concepts; requires a foundational understanding.

DESCRIÇÃO DO PRODUTO

3D Math Primer for Graphics and Game Development

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Perguntas e respostas do cliente

  • Pergunta: Como comprar 3D Math Primer for Graphics and Game Development online na Ubuy?

    Resposta: É fácil comprar 3D Math Primer for Graphics and Game Development online na Ubuy.. Você só precisa procurar o produto, escolher a forma de envio na hora de finalizar a compra e receber no seu endereço.
  • Pergunta: 3D Math Primer for Graphics and Game Development está disponível para compras online em Brazil?

    Resposta: Sim, na Ubuy Brazil este produto está disponível para você comprar a um preço razoável.. O 3D Math Primer for Graphics and Game Development não está disponível localmente, mas você pode confiar em nós com nossos serviços de remessa expressa.
  • Pergunta: Quanto tempo leva para receber o produto após fazer o pedido?

    Resposta: O tempo de entrega do seu produto encomendado varia de acordo com o que você pediu e o método de envio que você escolheu.. O tempo estimado de entrega é mencionado durante o processo de checkout, portanto, fique despreocupado ao fazer compras.

Linear Editorial Review

3D Math Primer for Graphics and Game Development is an essential resource for anyone interested in understanding the underlying mathematics crucial for graphics and gaming. This second edition, published by A K Peters/CRC Press, covers an extensive range of topics in a total of 846 pages. The well-structured content is aimed at both beginners and experienced practitioners, providing clear explanations and practical examples. The book's comprehensive approach to subjects like geometry, transformations, and rendering makes it an invaluable tool for aspiring game developers and graphics programmers alike.

Comentários e avaliações dos clientes

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Prós

  • Thoroughly covers math concepts for graphics
  • Suitable for beginners and experienced users
  • Includes practical examples and applications
  • Highly detailed with 846 pages of content
  • Published by a reputable academic publisher

Contras

  • Might be too technical for complete novices

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